Attribut

Charisma

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Charisma
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16
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60

Charisma ist die natürliche Ausstrahlung deines Charakters auf seine Umgebung. Es steht für Führungsqualitäten, Selbstbewusstsein, Überzeugungskraft und ein gewinnendes Wesen. Alle gesellschaftlichen Fertigkeiten hängen von deinem Charisma ab und auch Elementaristen benötigen ein hohes Charisma.

Fingerfertigkeit

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Fingerfertigkeit
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16
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70

Fingerfertigkeit ist die manuelle Geschicklichkeit deines Charakters. Er verfügt über eine gute Hand-Augen-Koordination und kann feine Bewegungen schnell und fehlerfrei ausführen. Handwerker, Fernkämpfer und Hersteller von Artefakten sollten deswegen nicht auf eine hohe Fingerfertigkeit verzichten.

Gewandheit

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Gewandheit
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16
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20

Gewandtheit ist die Beweglichkeit und Gelenkigkeit deines Charakters. Gewandte Charaktere bewegen sich geschmeidig und können ihre Bewegungen gut abschätzen. Das fördert deine körperlichen und kämpferischen Fertigkeiten und erhöht deine Geschwindigkeit.

Intution

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Intution
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16
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40

Intuition ermöglicht es deinem Charakter, Personen und Sachverhalte schnell richtig einzuschätzen. Sie steht auch für Wahrnehmung und Einfühlungsvermögen deines Charakters. Intuition beeinflusst eine breite Palette an Fertigkeiten und bestimmt deine Initiative im Kampf.

Klugheit

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Klugheit
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16
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50

Klugheit ist das logische Denkvermögen deines Charakters und seine Fähigkeit, komplizierte Zusammenhänge zu erkennen und zu analysieren. Kluge Charaktere verfügen auch über ein gutes Allgemeinwissen. Eine hohe Klugheit ist bei vielen gesellschaftlichen und allen Wissensfertigkeiten unverzichtbar.

Konstitution

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Konstitution
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0

Konstitution beschreibt die Widerstandsfähigkeit deines Charakters gegen äußere Einflüsse wie Strapazen, Gifte, Krankheiten und Verwundungen. Die Konstitution beeinflusst nur wenige Fertigkeiten, bestimmt aber deine Wundschwelle, den wohl wichtigsten Basiswert.

Körperkraft

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Körperkraft
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16
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30

Körperkraft ist ein Maß für die Stärke deines Charakters. Kräftige Charaktere können schwere Lasten heben und ihre Angriffe richten durch den höheren Schadensbonus mehr Schaden an. Dadurch ist eine hohe Körperkraft gerade für kämpferische Charaktere hilfreich.

Mut

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Mut
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10

Mut (MU): Ein mutiger Charakter bewahrt in kritischen Situationen einen kühlen Kopf und schreckt nicht vor Gefahren zurück, was gerade im Nahkampf unerlässlich ist. Zusätzlich stärkt Mut den Widerstand gegen magische Beeinflussungen, indem er deine Magieresistenz erhöht. Auch Dämonologen benötigen einen hohen Mut.