Rüstung

Amazonenrüstung

kategorie
0
system
0
rsBeine
3
rsLArm
2
rsRArm
2
rsBauch
4
rsBrust
4
rsKopf
3

Komplettrüstung aus Bronzekürass, Arm- und Beinschienen, Streifenschurz und visierlosem Helm. Benötigt keine wattierte Unterkleidung. Kann nicht ergänzt werden.

Anaurak

kategorie
0
system
0
rsBeine
2
rsLArm
2
rsRArm
2
rsBauch
2
rsBrust
2
rsKopf
1

Erhöht die Temperaturstufe um +2 (S. 35). Kann nicht ergänzt werden.

Armschienen (Bronze)

kategorie
2
system
2
rsBeine
0
rsLArm
2
rsRArm
2
rsBauch
0
rsBrust
0
rsKopf
0

Rüstungsergänzung für die Arme. Benötigt keine wattierte Unterkleidung.

Armschienen (Leder)

kategorie
2
system
2
rsBeine
0
rsLArm
1
rsRArm
1
rsBauch
0
rsBrust
0
rsKopf
0

Rüstungsergänzung für die Arme.

Armschienen (Stahl)

kategorie
2
system
2
rsBeine
0
rsLArm
2
rsRArm
2
rsBauch
0
rsBrust
0
rsKopf
0

Rüstungsergänzung für die Arme. Benötigt keine wattierte Unterkleidung.

Baburiner Hut

kategorie
7
system
2
rsBeine
0
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
0
rsBrust
0
rsKopf
4

Helm. Benötigt keine wattierte Kappe.

Bart

kategorie
8
system
2
rsBeine
0
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
0
rsBrust
0
rsKopf
1

Rüstungsergänzung für den Hals. Benötigt wattierte Unterkleidung. Wird üblicherweise mit der Schaller kombiniert.

Beinschienen (Bronze)

kategorie
3
system
2
rsBeine
2
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
0
rsBrust
0
rsKopf
0

Rüstungsergänzung für die Beine. Benötigt keine wattierte Unterkleidung.

Beinschienen (Leder)

kategorie
3
system
2
rsBeine
1
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
0
rsBrust
0
rsKopf
0

Rüstungsergänzung für die Beine.

Beinschienen (Stahl)

kategorie
3
system
2
rsBeine
2
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
0
rsBrust
0
rsKopf
0

Rüstungsergänzung für die Beine. Benötigt keine wattierte Unterkleidung.

Beintaschen

kategorie
6
system
2
rsBeine
2
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
1
rsBrust
0
rsKopf
0

Rüstungsergänzung für die Beine. Benötigt keine wattierte Unterkleidung.

Brabaker Ringmantel

kategorie
0
system
0
rsBeine
2
rsLArm
2
rsRArm
2
rsBauch
2
rsBrust
2
rsKopf
0

Benötigt keine wattierte Unterkleidung.

Brigantina

kategorie
0
system
0
rsBeine
0
rsLArm
1
rsRArm
1
rsBauch
3
rsBrust
3
rsKopf
0

Stoff- oder Lederrüstung, in die - von außen nicht sichtbar - Metallplättchen genäht wurden. Benötigt keine wattierte Unterkleidung.

Bronzeharnisch

kategorie
0
system
1
rsBeine
0
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
2
rsBrust
3
rsKopf
0

Wird üblicherweise mit Bronzezeug ergänzt. Benötigt keine wattierte Unterkleidung.

Bronzeharnisch (ZRS)

kategorie
0
system
2
rsBeine
0
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
2
rsBrust
3
rsKopf
0

Wird üblicherweise mit Streifenschurz ergänzt.

Bronzezeug

kategorie
1
system
1
rsBeine
1
rsLArm
1
rsRArm
1
rsBauch
1
rsBrust
1
rsKopf
1

Rüstungsergänzung, bestehend aus bronzenen Arm- und Beinschienen, Streifenschurz und einem Bronzehelm. Benötigt keine wattierte Unterkleidung.

Brustplatte

kategorie
0
system
1
rsBeine
1
rsLArm
1
rsRArm
1
rsBauch
1
rsBrust
1
rsKopf
1

Benötigt keine wattierte Unterkleidung.

Brustplatte (Leder)

kategorie
0
system
2
rsBeine
0
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
1
rsBrust
1
rsKopf
0

Brustplatte (ZRS)

kategorie
0
system
2
rsBeine
0
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
1
rsBrust
1
rsKopf
0

Benötigt keine wattierte Unterkleidung.

Brustschalen

kategorie
0
system
1
rsBeine
1
rsLArm
1
rsRArm
1
rsBauch
1
rsBrust
1
rsKopf
1

Benötigt keine wattierte Unterkleidung.

Brustschalen (ZRS)

kategorie
0
system
2
rsBeine
0
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
0
rsBrust
1
rsKopf
0

Kann nicht mit anderen Torsorüstungen kombiniert werden. Benötigt keine wattierte Unterkleidung.

Drachenhelm

kategorie
7
system
2
rsBeine
0
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
0
rsBrust
0
rsKopf
3

Helm. Benötigt keine wattierte Kappe.

Eisenmantel

kategorie
0
system
0
rsBeine
2
rsLArm
2
rsRArm
2
rsBauch
3
rsBrust
3
rsKopf
0

Stoff- oder Lederrüstung, in die - von außen nicht sichtbar - Metallplättchen genäht wurden. Benötigt keine wattierte Unterkleidung.

Fellumhang

kategorie
0
system
1
rsBeine
1
rsLArm
1
rsRArm
1
rsBauch
0
rsBrust
1
rsKopf
0

Erhöht die Temperaturstufe um +1 (S. 35).

Fellumhang (ZRS)

kategorie
9
system
2
rsBeine
1
rsLArm
1
rsRArm
1
rsBauch
0
rsBrust
1
rsKopf
0

Rüstungsergänzung. Erhöht die Temperaturstufe um +1 (S. 35).

Fuhrmannsmantel

kategorie
0
system
1
rsBeine
1
rsLArm
1
rsRArm
1
rsBauch
0
rsBrust
1
rsKopf
0

Erhöht die Temperaturstufe um +1 (S. 35).

Fuhrmannsmantel (ZRS)

kategorie
9
system
2
rsBeine
1
rsLArm
1
rsRArm
1
rsBauch
0
rsBrust
1
rsKopf
0

Rüstungsergänzung. Erhöht die Temperaturstufe um +1 (S. 35).

Fünflagenharnisch

kategorie
0
system
0
rsBeine
1
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
3
rsBrust
3
rsKopf
0

Lederweste, in die - von außen nicht sichtbar - Metallplättchen genäht wurden. Benötigt keine wattierte Unterkleidung.

Gambeson

kategorie
0
system
1
rsBeine
1
rsLArm
1
rsRArm
1
rsBauch
2
rsBrust
2
rsKopf
0

Kann unter vielen Torsorüstungen anstelle von wattierter Unterkleidung getragen werden, wenn diese entsprechend größer ausfallen. Wirkt dann allerdings mit RS/BE 0. Erhöht die Temperaturstufe um +1 (S. 35).

Gambeson (ZRS)

kategorie
0
system
2
rsBeine
1
rsLArm
1
rsRArm
1
rsBauch
2
rsBrust
2
rsKopf
0

Kann unter vielen Torsorüstungen anstelle von wattierter Unterkleidung getragen werden, wenn diese entsprechend größer ausfallen. Erhöht die Temperaturstufe um +1 (S. 35).

Garether Platte

kategorie
0
system
1
rsBeine
3
rsLArm
3
rsRArm
3
rsBauch
3
rsBrust
3
rsKopf
3

Benötigt wattierte Unterkleidung. Wird üblicherweise mit Plattenzeug ergänzt. Da dieses bereits teilweise in der Rüstung integriert ist, gibt es allerdings nur RS/BE 1.

Garether Platte (ZRS)

kategorie
0
system
2
rsBeine
3
rsLArm
4
rsRArm
4
rsBauch
5
rsBrust
5
rsKopf
0

Komplettrüstung, kann bis auf Hals, Kopf und Füße nicht ergänzt werden. Benötigt wattierte Unterkleidung. Wird üblicherweise mit Schaller und Bart ergänzt.

Gestechrüstung

kategorie
0
system
0
rsBeine
5
rsLArm
5
rsRArm
5
rsBauch
5
rsBrust
5
rsKopf
5

Sehr schwere Komplettrüstung, kann nicht ergänzt werden. Benötigt wattierte Unterkleidung. Der Helm schränkt die Wahrnehmung deutlich ein.

Gladiatorenschulter

kategorie
0
system
1
rsBeine
0
rsLArm
0
rsRArm
2
rsBauch
0
rsBrust
2
rsKopf
0

Kann nicht zweimal getragen werden. Benötigt keine wattierte Unterkleidung.

Gladiatorenschulter (ZRS)

kategorie
10
system
2
rsBeine
0
rsLArm
0
rsRArm
2
rsBauch
0
rsBrust
2
rsKopf
0

Kann nicht zweimal getragen werden. Benötigt keine wattierte Unterkleidung.

Halsberge

kategorie
8
system
2
rsBeine
0
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
0
rsBrust
0
rsKopf
1

Rüstungsergänzung für den Hals. Benötigt wattierte Unterkleidung. Wird üblicherweise mit der Schaller kombiniert. Variante des Barts.

Hartholzharnisch

kategorie
0
system
0
rsBeine
1
rsLArm
1
rsRArm
1
rsBauch
3
rsBrust
3
rsKopf
0

Die Rüstung besteht aus maraskanischem Hartholz. Sie schützt vor Parasiten und ist feuchtigkeitsempfindlich. Benötigt wattierte Unterkleidung.

Hohe Stiefel

kategorie
4
system
2
rsBeine
1
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
0
rsBrust
0
rsKopf
0

Rüstungsergänzung für die Füße.

Horasischer Reiterharnisch

kategorie
0
system
0
rsBeine
3
rsLArm
4
rsRArm
4
rsBauch
5
rsBrust
5
rsKopf
3

Komplettrüstung, kann nicht ergänzt werden. Benötigt wattierte Unterkleidung.

Iryanrüstung

kategorie
0
system
0
rsBeine
1
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
2
rsBrust
2
rsKopf
0

Die Rüstung ist feuerresistent. Beinhaltet bereits einen Streifenschurz.

Kettenbeinlinge

kategorie
3
system
2
rsBeine
2
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
0
rsBrust
0
rsKopf
0

Rüstungsergänzung für die Beine. Benötigt wattierte Unterkleidung.

Kettenhandschuhe

kategorie
5
system
2
rsBeine
0
rsLArm
1
rsRArm
1
rsBauch
0
rsBrust
0
rsKopf
0

Rüstungsergänzung für die Hände. Benötigt keine wattierte Unterkleidung.

Kettenhaube

kategorie
7
system
2
rsBeine
0
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
0
rsBrust
0
rsKopf
2

Helm. Benötigt wattierte Unterkleidung. Wird üblicherweise unter einem Topfhelm oder Tellerhelm getragen.

Kettenhaube mit Gesichtsschutz

kategorie
7
system
2
rsBeine
0
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
0
rsBrust
0
rsKopf
3

Helm. Benötigt wattierte Unterkleidung.

Kettenhemd (kurz)

kategorie
0
system
1
rsBeine
1
rsLArm
1
rsRArm
1
rsBauch
1
rsBrust
1
rsKopf
1

Benötigt wattierte Unterkleidung. Wird üblicherweise mit Leder- oder Kettenzeug ergänzt.

Kettenhemd (kurz) (ZRS)

kategorie
0
system
2
rsBeine
1
rsLArm
2
rsRArm
2
rsBauch
3
rsBrust
3
rsKopf
0

Benötigt wattierte Unterkleidung.

Kettenhemd (lang)

kategorie
0
system
1
rsBeine
2
rsLArm
2
rsRArm
2
rsBauch
2
rsBrust
2
rsKopf
0

Benötigt wattierte Unterkleidung. Wird üblicherweise mit Leder- oder Kettenzeug ergänzt.

Kettenhemd (lang) (ZRS)

kategorie
0
system
2
rsBeine
2
rsLArm
3
rsRArm
3
rsBauch
3
rsBrust
3
rsKopf
0

Benötigt wattierte Unterkleidung.

Kettenkragen

kategorie
8
system
2
rsBeine
0
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
0
rsBrust
0
rsKopf
1

Rüstungsergänzung für den Hals. Benötigt keine wattierte Unterkleidung.

Kettenmantel

kategorie
0
system
0
rsBeine
3
rsLArm
3
rsRArm
3
rsBauch
3
rsBrust
3
rsKopf
0

Benötigt wattierte Unterkleidung.

Kettenweste

kategorie
0
system
0
rsBeine
0
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
3
rsBrust
3
rsKopf
0

Benötigt keine wattierte Unterkleidung.

Kettenzeug

kategorie
1
system
1
rsBeine
1
rsLArm
1
rsRArm
1
rsBauch
1
rsBrust
1
rsKopf
1

Rüstungsergänzung, bestehend aus Kettenbeinlingen, Kettenkragen, Kettenhandschuhen und einem Ketten- oder Stahlhelm. Benötigt wattierte Unterkleidung.

Krötenhaut

kategorie
0
system
0
rsBeine
0
rsLArm
1
rsRArm
1
rsBauch
1
rsBrust
2
rsKopf
0

Wird üblicherweise mit Lederzeug ergänzt.

Kusliker Lamellar

kategorie
0
system
1
rsBeine
1
rsLArm
1
rsRArm
1
rsBauch
3
rsBrust
3
rsKopf
0

Benötigt wattierte Unterkleidung. Wird üblicherweise mit Bronzezeug ergänzt. Beinhaltet bereits einen Streifenschurz.

Kusliker Lamellar (ZRS)

kategorie
0
system
2
rsBeine
1
rsLArm
1
rsRArm
1
rsBauch
3
rsBrust
3
rsKopf
0

Benötigt wattierte Unterkleidung. Wird üblicherweise mit Bronzehelm, -Arm und -Beinschienen ergänzt. Beinhaltet bereits einen Streifenschurz.

Kürass

kategorie
0
system
0
rsBeine
0
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
2
rsBrust
3
rsKopf
0

Benötigt keine wattierte Unterkleidung. Die Rüstung ist am Rücken offen.

Lederharnisch

kategorie
0
system
0
rsBeine
0
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
2
rsBrust
2
rsKopf
0

Lederhelm

kategorie
7
system
2
rsBeine
0
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
0
rsBrust
0
rsKopf
2

Helm.

Lederhelm (verstärkt)

kategorie
7
system
2
rsBeine
0
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
0
rsBrust
0
rsKopf
3

Helm.

Lederhose

kategorie
3
system
2
rsBeine
1
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
1
rsBrust
0
rsKopf
0

Rüstungsergänzung für die Beine.

Lederweste

kategorie
0
system
2
rsBeine
0
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
1
rsBrust
1
rsKopf
0

Lederzeug

kategorie
1
system
1
rsBeine
1
rsLArm
1
rsRArm
1
rsBauch
1
rsBrust
1
rsKopf
1

Rüstungsergänzung, bestehend aus ledernen Arm- und Beinschienen, Streifenschurz und einem Lederhelm.

Leichte Platte

kategorie
0
system
0
rsBeine
2
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
4
rsBrust
4
rsKopf
0

Benötigt wattierte Unterkleidung. Wird üblicherweise mit Kettenzeug oder Plattenzeug ergänzt. Beinhaltet bereits Beintaschen.

Lindwurmhaut

kategorie
0
system
0
rsBeine
0
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
2
rsBrust
2
rsKopf
0

Minderwertiger Lederharnisch, der einen üblen Geruch hat, dafür aber deutlich günstiger ist.

Löwenmähne

kategorie
0
system
0
rsBeine
0
rsLArm
1
rsRArm
1
rsBauch
0
rsBrust
1
rsKopf
1

Halblange Torsorüstung mit Halsschutz. Benötigt keine wattierte Unterkleidung.

Mammutonpanzer

kategorie
0
system
0
rsBeine
2
rsLArm
2
rsRArm
2
rsBauch
3
rsBrust
3
rsKopf
0

Lederrüstung mit Scheiben von Mammutstoßzähnen.

Mattenrücken

kategorie
9
system
2
rsBeine
0
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
0
rsBrust
1
rsKopf
1

Rüstungsergänzung der Achaz für den Rücken. Wird üblicherweise ergänzt mit einer Brustplatte (Leder).

Morion

kategorie
7
system
2
rsBeine
0
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
0
rsBrust
0
rsKopf
3

Helm. Benötigt eine wattierte Kappe, wird aber auch gepolstert verkauft.

Panzerbeine

kategorie
3
system
2
rsBeine
3
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
0
rsBrust
0
rsKopf
0

Rüstungsergänzung für die Beine. Benötigt wattierte Unterkleidung.

Panzerhandschuhe

kategorie
5
system
2
rsBeine
0
rsLArm
2
rsRArm
2
rsBauch
0
rsBrust
0
rsKopf
0

Rüstungsergänzung für die Hände. Benötigt keine wattierte Unterkleidung.

Panzerschuh

kategorie
4
system
2
rsBeine
1
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
0
rsBrust
0
rsKopf
0

Rüstungsergänzung für die Füße. Benötigt keine wattierte Unterkleidung.

Pelzweste

kategorie
0
system
2
rsBeine
0
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
1
rsBrust
1
rsKopf
0

Plattenarme

kategorie
2
system
2
rsBeine
0
rsLArm
2
rsRArm
2
rsBauch
0
rsBrust
0
rsKopf
0

Rüstungsergänzung für die Arme. Benötigt wattierte Unterkleidung.

Plattenschultern

kategorie
10
system
2
rsBeine
0
rsLArm
1
rsRArm
1
rsBauch
0
rsBrust
1
rsKopf
0

Rüstungsergänzung für die Schultern. Benötigt wattierte Unterkleidung.

Plattenzeug

kategorie
1
system
1
rsBeine
2
rsLArm
2
rsRArm
2
rsBauch
2
rsBrust
2
rsKopf
2

Rüstungsergänzung, bestehend aus Plattenschultern, Plattenarmen, Beintaschen, Panzerhandschuhen und einem Stahlhelm. Benötigt wattierte Unterkleidung.

Ringelpanzer

kategorie
0
system
0
rsBeine
1
rsLArm
3
rsRArm
3
rsBauch
3
rsBrust
3
rsKopf
0

Benötigt keine wattierte Unterkleidung.

Schaller

kategorie
7
system
2
rsBeine
0
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
0
rsBrust
0
rsKopf
3

Helm. Benötigt eine wattierte Kappe, wird aber auch gepolstert verkauft. Schränkt die Wahrnehmung deutlich ein. Wird üblicherweise mit einem Bart ergänzt.

Schuppenpanzer

kategorie
0
system
2
rsBeine
3
rsLArm
3
rsRArm
3
rsBauch
4
rsBrust
4
rsKopf
0

Benötigt keine wattierte Unterkleidung.

Schuppenpanzer (lang)

kategorie
0
system
2
rsBeine
4
rsLArm
3
rsRArm
3
rsBauch
4
rsBrust
4
rsKopf
0

Benötigt keine wattierte Unterkleidung.

Schürze

kategorie
6
system
2
rsBeine
2
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
1
rsBrust
0
rsKopf
0

Rüstungsergänzung für die Beine. Benötigt keine wattierte Unterkleidung.

Spiegelpanzer

kategorie
0
system
0
rsBeine
2
rsLArm
3
rsRArm
3
rsBauch
4
rsBrust
4
rsKopf
0

Benötigt wattierte Unterkleidung.

Stechhelm

kategorie
7
system
2
rsBeine
0
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
0
rsBrust
0
rsKopf
5

Helm (Teil der Gestechrüstung). Benötigt eine wattierte Kappe. Schränkt die Wahrnehmung deutlich ein.

Streifenschurz

kategorie
6
system
2
rsBeine
1
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
1
rsBrust
0
rsKopf
0

Rüstungsergänzung für die Leistengegend. Wird insbesondere kombiniert mit Kettenwesten, Bronzeharnischen oder Lederrüstungen.

Sturmhaube

kategorie
7
system
2
rsBeine
0
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
0
rsBrust
0
rsKopf
3

Helm. Benötigt eine wattierte Kappe, wird aber auch gepolstert verkauft.

Tellerhelm

kategorie
7
system
2
rsBeine
0
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
0
rsBrust
0
rsKopf
2

Helm. Benötigt eine wattierte Kappe, wird aber auch gepolstert verkauft.

Topfhelm

kategorie
7
system
2
rsBeine
0
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
0
rsBrust
0
rsKopf
4

Helm. Benötigt eine wattierte Kappe. Schränkt die Wahrnehmung deutlich ein. Wird üblicherweise mit einer Kettenhaube ergänzt.

Tuchrüstung

kategorie
0
system
0
rsBeine
0
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
2
rsBrust
2
rsKopf
0

Visierhelm

kategorie
7
system
2
rsBeine
0
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
0
rsBrust
0
rsKopf
5

Helm. Benötigt eine wattierte Kappe. Schränkt die Wahrnehmung deutlich ein. Variante des Stechhelms für Fußkämpfer.

Wattierte Kappe

kategorie
7
system
2
rsBeine
0
rsLArm
0
rsRArm
0
rsBauch
0
rsBrust
0
rsKopf
1

Helm. Wird üblicherweise unter ungefütterten Metallhelmen getragen.

Wattiertes Unterzeug

kategorie
0
system
1
rsBeine
1
rsLArm
1
rsRArm
1
rsBauch
1
rsBrust
1
rsKopf
0

Wird üblicherweise unter Metallrüstungen gegen Abschürfungen getragen. Wirkt dann allerdings mit RS/BE 0.

Wattiertes Unterzeug (Kettenteile)

kategorie
0
system
2
rsBeine
1
rsLArm
2
rsRArm
2
rsBauch
1
rsBrust
2
rsKopf
0

Wird üblicherweise unter Metallrüstungen gegen Abschürfungen getragen.

Wattiertes Unterzeug (ZRS)

kategorie
0
system
2
rsBeine
1
rsLArm
1
rsRArm
1
rsBauch
1
rsBrust
1
rsKopf
0

Wird üblicherweise unter Metallrüstungen gegen Abschürfungen getragen.