Regel
Kraft
- steigerungsfaktor
- 3
- voraussetzungen
- Vorteil Tradition der Borbaradianer I ODER Vorteil Tradition der Alchemisten I ODER Vorteil Tradition der Geoden I ODER Vorteil Tradition der Gildenmagier I ODER Vorteil Tradition der Druiden I ODER Vorteil Tradition der Elfen I ODER Vorteil Tradition der Hexen I ODER Vorteil Tradition der Kristallomanten I ODER Vorteil Tradition der Schelme I ODER Vorteil Tradition der Scharlatane I ODER Vorteil Magiedilettant
- attribute
- FF|KL|KO
- kategorie
- 0
Mit dieser Zauberei kannst die Zauberkraft selbst beherrschen, sie verändern und mit ihr Artefakte und magische Waffen erschaffen oder durch den Limbus reisen.