Regel
Entwaffnen
- kategorie
- 0
- voraussetzungen
- probe
- AT -4 oder VT -4
Gegenprobe: KK Wirkung: Dem Ziel wird eine Waffe deiner Wahl entrissen, die danach zwischen den Kämpfern am Boden liegt. Das Aufheben der Waffe benötigt eine Aktion Konflikt; falls ein anderer Kämpfer das in einer Reaktion verhindern möchte, ist zusätzlich eine vergleichende GE-Probe (I) notwendig. Das Manöver senkt den Schaden des Angriffes auf 0. Sollte der Angriff ohnehin keinen Schaden anrichten – etwa durch andere Manöver – ist das Manöver nicht möglich.