Regel

Fernkampf

kategorie
8
voraussetzungen
Waffeneigenschaft Fernkampfwaffe
probe

  1. Auswahl: Wähle ein Ziel in Sicht- und Reichweite (RW) und eventuelle Manöver.
  2. Vorbereiten: Wende so viele Aktionen Konzentration auf, wie bei deiner Fernkampfwaffe unter Ladezeit (LZ) angegeben.
  3. Probe: In einer Aktion Konflikt würfelst du eine Probe (12, I) mit dem AT* deiner Waffe als PW. Bei Schüssen ins Kampfgetümmel steigt dabei die Patzerchance auf 2/4 auf dem W20, wenn auf offenem Feld/beengtem Raum gekämpft wird. Diese Würfe lassen die Probe misslingen und bedeuten, dass du ein verbündetes Ziel vor dir triffst. Gelingt deine Probe, kann das Ziel noch (wenn es dich beobachtet) eine Reaktion aufwenden und eine Schild-VT oder eine Körperbeherrschungs-Probe (28, I) ablegen, um sich zu verteidigen. Bist du im Kontrollbereich des Ziels, kann es deine Waffe einfach beiseite schlagen. Ansonsten fügst du dem Ziel den Schaden deiner Waffe zu.