Regel
- kategorie
- 8
- voraussetzungen
- Waffeneigenschaft Reittier
- probe
- Du bewegst dich mit der GS des Reittiers.
- Du verwendest Reiten als Gegenprobe gegen Niederwerfen und Umreißen-Attacken, bei deren Misslingen du aus dem Sattel geworfen wirst und 2W6 SP erleidest.
- Du kannst dich bei jeder AT und jeder VT entscheiden, ob du das Reittier oder eine andere Waffe nutzt.
- Reiten-Attacken sind um +4 erleichtert, wenn das Reittier in einer höheren Größenklasse als das Ziel ist.
- Lanzenreiten-Attacken sind nur für berittene Kämpfer aus der Bewegung heraus möglich. Sie verursachen Niederwerfen und sind gegen Infanteristen um +4 erleichtert. Allerdings kannst du dich mit dem Talent Lanzenreiten nicht verteidigen.