Regel

Triumph und Patzer

kategorie
8
voraussetzungen
probe

Mit einem Triumph bei einem Kampfwurf darfst du entweder ein bereits eingesetztes Manöver (S. 39) mit variabler Schwierigkeit um bis zu 4 Punkte verbessern, oder du darfst ein zusätzliches Kampfmanöver wählen, solange du dieses auch vorher ansagen hättest können (bei variabler Erschwernis bis -4). Dein EW sinkt dadurch nicht. Ein Patzer gilt als Triumph für den Gegner. Sein EW wird berechnet, als ob er eine 20 geworfen hätte. Nach Spielleiterentscheid können Triumph und Patzer auch andere Effekte haben. Werden Attacke und Verteidigung aktiv gewürfelt, dann treten Triumphe und Patzer nur bei Attacken auf. In absoluter Dunkelheit oder unter ähnlich schwierigen Bedingungen wird ein Kampf zu einem chaotischen Kampf. Dabei kann der Spielleiter die Patzerchance auf 2 oder 3 auf dem W20 erhöhen; diese Würfe lassen die Probe misslingen und bedeuten, dass ein zufälliger Kämpfer in Reichweite getroffen wurde – dich selbst eingeschlossen.