Regel

Aeropulvis sanfter Fall

kategorie
1
kosten
40
voraussetzungen
Vorteil Magiedilettant ODER Vorteil Tradition der Elfen I ODER Vorteil Tradition der Geoden I ODER Vorteil Tradition der Gildenmagier I
verbilligt
0
fertigkeiten
Luft
variableKosten
0
referenzseite
147
referenzbuch
0

Halbiert die effektive Höhe eines Sturzes oder Sprunges (kumulativ zur Akrobatik-Probe). Probenschwierigkeit: 12 Vorbereitungszeit: 4 Aktionen Ziel: selbst Reichweite: Berührung Wirkungsdauer: 16 Initiativephasen Kosten: 8 AsP Fertigkeiten: Luft Erlernen: Geo 16; Elf 18; Mag 20; 40 EP