Regel

Armatrutz

kategorie
1
kosten
40
voraussetzungen
Vorteil Magiedilettant ODER Vorteil Tradition der Alchemisten I ODER Vorteil Tradition der Druiden I ODER Vorteil Tradition der Elfen I ODER Vorteil Tradition der Gildenmagier I ODER Vorteil Tradition der Hexen I
verbilligt
0
fertigkeiten
Eigenschaften, Erz
variableKosten
0
referenzseite
130
referenzbuch
0

Der RS deines Zieles steigt um 1. Mächtige Magie: Je zwei Stufen verleihen +1 RS. Probenschwierigkeit: 12 Modifikationen: Körperschild (-4, 1 AsP; der Armatrutz schützt nur eine Trefferzone.) Vorbereitungszeit: 1 Aktion Ziel: Einzelperson Reichweite: Berührung Wirkungsdauer: 4 Minuten Kosten: 4 AsP Fertigkeiten: Eigenschaften, Erz Erlernen: Elf, Mag 12; Alch 16; Dru, Hex 18; 40 EP