Regel
Armatrutz
- kategorie
- 1
- kosten
- 40
- voraussetzungen
- Vorteil Magiedilettant ODER Vorteil Tradition der Alchemisten I ODER Vorteil Tradition der Druiden I ODER Vorteil Tradition der Elfen I ODER Vorteil Tradition der Gildenmagier I ODER Vorteil Tradition der Hexen I
- verbilligt
- 0
- fertigkeiten
- Eigenschaften, Erz
- variableKosten
- 0
- referenzseite
- 130
- referenzbuch
- 0
Der RS deines Zieles steigt um 1. Mächtige Magie: Je zwei Stufen verleihen +1 RS. Probenschwierigkeit: 12 Modifikationen: Körperschild (-4, 1 AsP; der Armatrutz schützt nur eine Trefferzone.) Vorbereitungszeit: 1 Aktion Ziel: Einzelperson Reichweite: Berührung Wirkungsdauer: 4 Minuten Kosten: 4 AsP Fertigkeiten: Eigenschaften, Erz Erlernen: Elf, Mag 12; Alch 16; Dru, Hex 18; 40 EP