Regel

Eins mit der Natur

kategorie
1
kosten
40
voraussetzungen
Vorteil Magiedilettant ODER Vorteil Tradition der Druiden I ODER Vorteil Tradition der Elfen I ODER Vorteil Tradition der Geoden I ODER Vorteil Tradition der Gildenmagier I ODER Vorteil Tradition der Hexen I
verbilligt
0
fertigkeiten
Eigenschaften, Humus
variableKosten
0
referenzseite
131
referenzbuch
0

Das Ziel kann in der Wildnis kann es natürliche Gefahren wie mit der Gabe Gefahreninstinkt erahnen. Beherrscht es die Gabe bereits, sind damit verbundene Proben um +4 erleichtert. Wirkt nicht unter der Erde, auf dem Meer oder in dämonisch pervertiertem Gebiet. Mächtige Magie: Überleben-Proben sind um +2 erleichtert. Probenschwierigkeit: 12 Vorbereitungszeit: 4 Minuten Ziel: Einzelperson Reichweite: Berührung Wirkungsdauer: 1 Tag Kosten: 8 AsP Fertigkeiten: Eigenschaften, Humus Erlernen: Geo 8; Dru 14; Elf, Hex, Mag 20; 40 EP