Regel

Einschüchtern

kategorie
0
kosten
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voraussetzungen
verbilligt
0
fertigkeiten
Autorität
variableKosten
0

Einschüchtern jagt dem Gegenüber Angst ein und bringt ihn so zu einer gewünschten Handlung. Die Probe wird oft vergleichend gegen den MU oder die Menschenkenntnis des Gegenübers abgelegt.