Regel
Eiseskälte Kämpferherz
- kategorie
- 1
- kosten
- 40
- voraussetzungen
- Vorteil Magiedilettant ODER Vorteil Tradition der Elfen I ODER Vorteil Tradition der Kristallomanten I
- verbilligt
- 0
- fertigkeiten
- Eigenschaften
- variableKosten
- 0
- referenzseite
- 131
- referenzbuch
- 0
Das Ziel empfindet keinerlei Schmerzen mehr. Es erhält den Vorteil Kalte Wut (S. 43). Proben zum Ignorieren von Wundschmerz sind um +4 erleichtert. Mächtige Magie: Der Bonus steigt um +2. Probenschwierigkeit: 12 Vorbereitungszeit: 0 Aktionen Ziel: Einzelperson Reichweite: Berührung Wirkungsdauer: 16 Initiativephasen Kosten: 8 AsP Fertigkeiten: Eigenschaften Erlernen: Ach, Elf 18; 40 EP