Regel
Firnlauf
- kategorie
- 1
- kosten
- 20
- voraussetzungen
- Vorteil Magiedilettant ODER Vorteil Tradition der Alchemisten I ODER Vorteil Tradition der Druiden I ODER Vorteil Tradition der Elfen I ODER Vorteil Tradition der Gildenmagier I
- verbilligt
- 0
- fertigkeiten
- Eigenschaften, Eis
- variableKosten
- 0
- referenzseite
- 131
- referenzbuch
- 0
Jede noch so dünne Eis- oder Schneeschicht trägt dich wie trockener Boden. Unter diesen Bedingungen erleidest du keinerlei Erschwernisse oder Geschwindigkeitsabzüge. Probenschwierigkeit: 12 Modifikationen: Verankerung (-4, 2 AsP; du verankerst dich so auf einer Eisfläche, dass du selbst dann nicht stürzt, wenn sie in bedrohliche Schieflage oder schnelle Bewegung gerät.) Vorbereitungszeit: 2 Aktionen Ziel: selbst Reichweite: Berührung Wirkungsdauer: 1 Stunde Kosten: 8 AsP Fertigkeiten: Eigenschaften, Eis Erlernen: Dru, Elf 16; Alch, Mag 20; 20 EP