Regel
Fluch der Pestilenz
- kategorie
- 1
- kosten
- 40
- voraussetzungen
- Vorteil Magiedilettant ODER Vorteil Tradition der Borbaradianer I ODER Vorteil Tradition der Druiden I ODER Vorteil Tradition der Gildenmagier I ODER Vorteil Tradition der Hexen I
- verbilligt
- 0
- fertigkeiten
- Dämonisch
- variableKosten
- 0
- referenzseite
- 128
- referenzbuch
- 0
Du infizierst dein Opfer mit einer dir bekannten Krankheit deiner Wahl, die dann ihren natürlichen Krankheitsverlauf nimmt. Die maximale Krankheitsstufe ist 16. Mächtige Magie: Erhöht die maximale Krankheitsstufe um +4. Probenschwierigkeit: Magieresistenz Modifikationen: Einzelfall (-4; die Krankheit ist nicht ansteckend.) Vorbereitungszeit: 4 Aktionen Ziel: Einzelperson Reichweite: 4 Schritt Wirkungsdauer: augenblicklich Kosten: 16 AsP Fertigkeiten: Dämonisch Erlernen: Dru 14; Bor, Hex, Mag 20; 40 EP