Regel

Ignisphaero

kategorie
1
kosten
60
voraussetzungen
Vorteil Tradition der Geoden I ODER Vorteil Tradition der Gildenmagier I ODER Vorteil Tradition der Kristallomanten I
verbilligt
0
fertigkeiten
Feuer
variableKosten
0
referenzseite
139
referenzbuch
0

Du erschaffst eine elementare Kugel, die du mit Konzentration und Blickkontakt 16 Schritt pro Initiativephase bewegen kannst. Die Kugel explodiert, wenn du die Konzentration oder den Blickkontakt verlierst, du sie absichtlich zündest oder die Wirkungsdauer endet. Die Explosion richtet 4W6 TP an und verursacht Nachbrennen (S. 98). Pro Schritt Entfernung fällt der niedrigste Würfel weg. Mächtige Magie: Die TP steigen um 1W6. Probenschwierigkeit: 12 Modifikationen: Vorgegebene Bewegung (-4; du gibst der Kugel die Bewegung bis zur Explosion vor, Konzentration und Blickkontakt zur Kugel sind nicht nötig.) Vorbereitungszeit: 2 Aktionen Ziel: Zone Reichweite: 2 Schritt Wirkungsdauer: 2 Initiativephasen Kosten: 16 AsP Fertigkeiten: Feuer Erlernen: Mag 18; Ach, Geo 20; 60 EP