Regel

Krötensprung

kategorie
1
kosten
20
voraussetzungen
Vorteil Magiedilettant ODER Vorteil Tradition der Elfen I ODER Vorteil Tradition der Hexen I ODER Vorteil Tradition der Kristallomanten I
verbilligt
0
fertigkeiten
Eigenschaften
variableKosten
0
referenzseite
131
referenzbuch
0

Der nächste Sprung deines Zieles ist gewaltig. Er kann bis zu 8 Schritt Weite und 4 Schritt Höhe überwinden und die effektive Sturzhöhe (S. 34) sinkt um 4 Schritt. Mächtige Magie: Die Weite steigt um +4 Schritt, die (Sturz-)Höhe um +2 Schritt. Probenschwierigkeit: 12 Modifikationen: Krötengang (-4, Wirkungsdauer 16 Initiativephasen, 8 AsP; dein Ziel kann beliebig oft springen.) Vorbereitungszeit: 2 Aktionen Ziel: Einzelperson Reichweite: Berührung Wirkungsdauer: 16 Initiativephasen Kosten: 4 AsP Fertigkeiten: Eigenschaften Erlernen: Hex 16; Ach, Elf 18; 20 EP