Regel
Krötensprung
- kategorie
- 1
- kosten
- 20
- voraussetzungen
- Vorteil Magiedilettant ODER Vorteil Tradition der Elfen I ODER Vorteil Tradition der Hexen I ODER Vorteil Tradition der Kristallomanten I
- verbilligt
- 0
- fertigkeiten
- Eigenschaften
- variableKosten
- 0
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- 131
- referenzbuch
- 0
Der nächste Sprung deines Zieles ist gewaltig. Er kann bis zu 8 Schritt Weite und 4 Schritt Höhe überwinden und die effektive Sturzhöhe (S. 34) sinkt um 4 Schritt. Mächtige Magie: Die Weite steigt um +4 Schritt, die (Sturz-)Höhe um +2 Schritt. Probenschwierigkeit: 12 Modifikationen: Krötengang (-4, Wirkungsdauer 16 Initiativephasen, 8 AsP; dein Ziel kann beliebig oft springen.) Vorbereitungszeit: 2 Aktionen Ziel: Einzelperson Reichweite: Berührung Wirkungsdauer: 16 Initiativephasen Kosten: 4 AsP Fertigkeiten: Eigenschaften Erlernen: Hex 16; Ach, Elf 18; 20 EP