Regel

Ruhe Körper, Ruhe Geist

kategorie
1
kosten
20
voraussetzungen
Vorteil Magiedilettant ODER Vorteil Tradition der Alchemisten I ODER Vorteil Tradition der Druiden I ODER Vorteil Tradition der Elfen I ODER Vorteil Tradition der Gildenmagier I ODER Vorteil Tradition der Hexen I ODER Vorteil Tradition der Kristallomanten I
verbilligt
0
fertigkeiten
Humus
variableKosten
0
referenzseite
143
referenzbuch
0

Dein Ziel sinkt in einen tiefen Schlaf, aus dem es nur mit Gewalt geweckt werden kann. Wird es nicht vorzeitig geweckt, regeneriert es zwei zusätzliche Wunden. Mächtige Magie: Regeneriert eine weitere Wunde. Probenschwierigkeit: 12 Vorbereitungszeit: 16 Aktionen Ziel: Einzelperson Reichweite: Berührung Wirkungsdauer: 8 Stunden Kosten: 8 AsP Fertigkeiten: Humus Erlernen: Elf 14; Ach, Alch, Dru, Hex, Mag 18; 20 EP