Regel
Serpentialis Schlangenleib
- kategorie
- 1
- kosten
- 40
- voraussetzungen
- Vorteil Magiedilettant ODER Vorteil Tradition der Gildenmagier I ODER Vorteil Tradition der Hexen I ODER Vorteil Tradition der Kristallomanten I
- verbilligt
- 0
- fertigkeiten
- Verwandlung
- variableKosten
- 0
- referenzseite
- 154
- referenzbuch
- 0
Deine Arme verwandeln sich in grüne, 2 Schritt lange Giftschlangen, deren hinteres Ende noch mit deinem Rumpf verbunden ist. Die Schlangen können beide in einer Aktion Konflikt angreifen (WS 3, VT 10, RW 2, AT 10, TP 2W6) und ein Waffengift übertragen (Stufe 20, keine Verzögerung, Intervall 2 INI-Phasen, Wirkungsdauer 2 INI-Phasen, 2W6 SP). Mächtige Magie: Die WS der Schlangen steigt um +1, AT, VT und TP um +2. Probenschwierigkeit: 12 Modifikationen: Schlangengriff (Wirkungsdauer 4 Minuten, 4 AsP; die Arme verwandeln sich in kampfunfähige, aber geschickte Nattern, deren FF gleich deiner ist.) Vorbereitungszeit: 2 Aktionen Ziel: selbst Reichweite: Berührung Wirkungsdauer: 16 Initiativephasen Kosten: 16 AsP Fertigkeiten: Verwandlung Erlernen: Ach 16; Hex, Mag 20; 40 EP