Regel

Spinnenlauf

kategorie
1
kosten
40
voraussetzungen
Vorteil Magiedilettant ODER Vorteil Tradition der Elfen I ODER Vorteil Tradition der Hexen I ODER Vorteil Tradition der Kristallomanten I
verbilligt
0
fertigkeiten
Eigenschaften
variableKosten
0
referenzseite
132
referenzbuch
0

Deine Hände und Füße haften an Oberflächen, sodass du mit GS 1 an glatten Wänden und sogar Decken ohne Griffen klettern kannst. Erlaubt Aufrechterhalten. Mächtige Magie: Erhöht die GS um +1. Probenschwierigkeit: 12 Vorbereitungszeit: 4 Aktionen Ziel: Einzelperson Reichweite: Berührung Wirkungsdauer: 4 Minuten Kosten: 8 AsP Fertigkeiten: Eigenschaften Erlernen: Hex 16; Ach, Elf 18; 40 EP