Regel

Spurlos Trittlos

kategorie
1
kosten
20
voraussetzungen
Vorteil Magiedilettant ODER Vorteil Tradition der Druiden I ODER Vorteil Tradition der Elfen I ODER Vorteil Tradition der Geoden I ODER Vorteil Tradition der Hexen I
verbilligt
0
fertigkeiten
Umwelt
variableKosten
0
referenzseite
151
referenzbuch
0

Du tarnst deine Fährte mit Magie. Alle Proben zur Verfolgung deiner Fährte sind um -4 erschwert. Mächtige Magie: Der Malus steigt um -2. Probenschwierigkeit: 12 Modifikationen: Andere Person (-4, Ziel Einzelperson) Zone (-4, Zone, 16 AsP; der Zauber betrifft alle in einem Radius von 4 Schritt.) Vorbereitungszeit: 4 Aktionen Ziel: selbst Reichweite: Berührung Wirkungsdauer: 1 Stunde Kosten: 4 AsP Fertigkeiten: Umwelt Erlernen: Elf 12; Dru, Geo 18; Hex 20; 20 EP