Regel
Warmes Blut
- kategorie
- 1
- kosten
- 20
- voraussetzungen
- Vorteil Magiedilettant ODER Vorteil Tradition der Alchemisten I ODER Vorteil Tradition der Kristallomanten I
- verbilligt
- 0
- fertigkeiten
- Eigenschaften, Feuer, Hellsicht
- variableKosten
- 0
- referenzseite
- 132
- referenzbuch
- 0
Durch diesen Zauber siehst du die Wärmestrahlung deiner Umgebung. Kaltes erscheint schwarz bis grünblau, Warmblüter sind gelb und Feuer ist orange bis tiefrot. Probenschwierigkeit: 12 Vorbereitungszeit: 4 Aktionen Ziel: selbst Reichweite: Berührung Wirkungsdauer: 1 Stunde Kosten: 4 AsP Fertigkeiten: Eigenschaften, Feuer, Hellsicht Erlernen: Ach 8; Alch 20; 20 EP