Regel
Blutmagie
- kosten
- 60
- voraussetzungen
- Vorteil Zauberer I ODER Vorteil Tradition der Borbaradianer I, Attribut MU 8
- nachkauf
- häufig
- kategorie
- 4
- variableKosten
- 0
- kommentar
- 0
- querverweise
- Abgeleiteter Wert:WS|Regel:Beschwörungen
Mit finsterer und streng verbotener Blutmagie nutzt du fremde Lebenskraft für deine Zauber. Das Opfer wird dabei völlig ausgezehrt und stirbt. Ein zauberkundiges Opfer stellt 8 x WS AsP, ein humanoides Opfer 4 x WS AsP und ein profanes Tier WS AsP zur Verfügung. Blutmagie erleichtert die Beschwörung von Dämonen um +4, aber erschwert die Kontrollprobe von Dämonen und Elementaren um -4. Blutmagie kann übrigens keine gAsP zur Verfügung stellen – gAsP müssen immer vom Zaubernden selbst stammen.