Regel
Reiterkampf II
- kosten
- 40
- voraussetzungen
- Attribut GE 6 ODER Attribut KK 6, Vorteil Reiterkampf I
- nachkauf
- häufig
- kategorie
- 3
- variableKosten
- 0
- kommentar
- 0
- script
- modifyKampfstil('Reiterkampf', 1, 1, 1, 0, -1)
- linkKategorie
- 3
- linkElement
- Reiterkampf I
- querverweise
- Regel:Nahkampfmodifikatoren|Waffeneigenschaft:Reittier|Regel:Fernkampfmodifikatoren
+1 AT, VT, Waffenschaden Dein Reittier ignoriert die üblichen Erschwernisse für Nebenwaffen (S. 39) und im Reiterkampf ist die BE durch Rüstungen um 1 gesenkt. Außerdem ignorierst du im Fernkampf du den Malus für berittene Schützen (S. 46).