Regel

Reiterkampf II

kosten
40
voraussetzungen
Attribut GE 6 ODER Attribut KK 6, Vorteil Reiterkampf I
nachkauf
häufig
kategorie
3
variableKosten
0
kommentar
0
script
modifyKampfstil('Reiterkampf', 1, 1, 1, 0, -1)
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3
linkElement
Reiterkampf I
querverweise
Regel:Nahkampfmodifikatoren|Waffeneigenschaft:Reittier|Regel:Fernkampfmodifikatoren

+1 AT, VT, Waffenschaden Dein Reittier ignoriert die üblichen Erschwernisse für Nebenwaffen (S. 39) und im Reiterkampf ist die BE durch Rüstungen um 1 gesenkt. Außerdem ignorierst du im Fernkampf du den Malus für berittene Schützen (S. 46).