Regel
Zauberer III
- kosten
- 40
- voraussetzungen
- Vorteil Zauberer II
- nachkauf
- üblich
- kategorie
- 0
- variableKosten
- 0
- kommentar
- 0
- script
- modifyAsPBasis(8)
- linkKategorie
- 3
- linkElement
- Zauberer II
Du verfügst über 24 Astralpunkte und kannst magische Traditionen erlernen. Dämonen, Elementare oder Hellsichtsmagier können dich magisch wahrnehmen. Zauberer III entspricht einem ausgebildeten Zauberer.